스타트렉 비욘드
1. 개요
1. 개요
스타트렉 비욘드는 스타트렉 프랜차이즈의 공식 설정 연표에서 25세기 이후의 미래 시기를 가리키는 용어이다. 이 개념은 2009년에 처음 등장하여, 기존의 텔레비전 시리즈나 영화가 다루지 않은 먼 미래의 은하계를 배경으로 한 이야기를 포괄한다.
주요 관련 작품으로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임인 스타트렉 온라인과, 텔레비전 시리즈인 스타트렉: 디스커버리 후반 시즌, 그리고 스타트렉: 피카드가 있다. 특히 스타트렉 온라인의 게임 내 이야기는 2409년을 시작 시점으로 하여 이 시대를 상세히 묘사한다.
이 시대의 주요 배경은 2409년, 2410년대를 포함한 25세기이다. 당시 우주 정세는 과거의 대규모 갈등이 재발하거나 새로운 위협으로 인해 극도로 불안정해진 상태였다. 주요 사건으로는 로뮬런의 슈퍼노바로 인한 행성 파괴, 보그의 대규모 침공, 그리고 재점화된 도미니온 전쟁 등이 연방과 알파·베타 분면의 종족들을 위협했다.
스타트렉 비욘드는 기존 스타트렉의 낙관적 미래상에 도전하며, 전쟁, 재건, 그리고 새로운 동맹 관계 속에서 스타플릿과 연방이 직면하는 도전을 탐구한다는 점에서 특징을 지닌다.
2. 제작 배경 및 기획
2. 제작 배경 및 기획
스타트렉 비욘드는 스타트렉 프랜차이즈의 공식 설정 연표에서 25세기 이후의 미래 시기를 포괄적으로 가리키는 용어이다. 이 개념은 2009년에 처음 등장하여, 기존의 스타트렉: 더 넥스트 제너레이션이나 스타트렉: 딥 스페이스 나인 등으로 대표되는 24세기 이후의 이야기를 확장하는 데 목적이 있다.
이 시기의 주요 배경은 2409년부터 시작되는데, 이는 스타트렉 온라인이라는 MMORPG의 시작 시점과 일치한다. 이 게임은 스타트렉 비욘드 시대를 본격적으로 탐구한 초기 매체로, 2410년대의 다양한 사건들을 플레이어가 직접 경험할 수 있게 했다. 이후 스타트렉: 디스커버리 시리즈의 후반부와 스타트렉: 피카드 시즌 3를 통해 이 시대의 모습이 텔레비전 영상 매체에서도 구체화되기 시작했다.
스타트렉 비욘드 시대는 로뮬런의 슈퍼노바로 인한 로뮬러스 행성 파괴, 보그 집단의 대규모 침공, 그리고 도미니온 전쟁의 여파와 같은 중대한 사건들을 배경으로 한다. 이러한 사건들은 은하계의 세력 균형을 근본적으로 뒤흔들었으며, 연방과 클링온, 로뮬런 등 주요 세력 간의 관계 재정립을 필요로 하는 새로운 정치적 지형을 만들었다. 이 시대의 기획은 과거 시리즈의 유산을 계승하면서도, 더욱 기술적으로 발전하고 정치적으로 복잡해진 미래를 상상하는 데 중점을 두고 있다.
3. 시놉시스 및 주요 설정
3. 시놉시스 및 주요 설정
스타트렉 비욘드는 스타트렉 프랜차이즈의 공식 연표에서 25세기 이후의 미래 시기를 포괄하는 용어이다. 이 시기는 주로 2409년을 시작점으로 하는 스타트렉 온라인의 서사와, 스타트렉: 디스커버리 시즌 3 이후 및 스타트렉: 피카드 시즌 3에서 묘사된 25세기 초의 시대를 포함한다.
주요 배경은 2409년부터 2410년대의 25세기로, 로뮬런의 슈퍼노바로 인한 로뮬란의 멸망, 보그의 대규모 침공, 그리고 도미니온 전쟁의 재발 등 우주 정세의 대격변이 특징이다. 스타트렉 온라인은 플레이어가 스타플릿 장교가 되어 이러한 위기들에 직접 대응하는 내용을 담고 있으며, 스타트렉: 디스커버리는 32세기에서 25세기 초로 시간 이동한 USS 디스커버리 호의 활약을 그린다.
이 시대는 연방이 새로운 위협과 외부 세력에 맞서 안정을 유지하며, 과거의 적대 관계를 재정립하는 과정을 보여준다. 스타트렉: 피카드 시즌 3는 은퇴한 장 뤽 피카드 제독과 그의 동료들이 25세기 초반에 맞닥뜨린 새로운 위협을 다루며, 스타트렉 비욘드 시대의 연속성을 확립한다.
4. 등장인물
4. 등장인물
4.1. USS 디스커버리 호 승무원
4.1. USS 디스커버리 호 승무원
USS 디스커버리 호는 25세기, 즉 스타트렉 비욘드 시기에 활동하는 연방 우주선이다. 이 시기의 디스커버리 호는 32세기로 시간 여행을 한 원래 함선과는 다른, 새로 건조된 오버사이즈 클래스 함선이다. 함선의 핵심 임무는 미지의 영역 탐사와 위기 대응이며, 첨단 기술과 강력한 화력을 갖추고 있다.
함장은 마이클 버넘이다. 그녀는 원래 23세기에서 시간 여행을 통해 32세기에 정착했으나, 스타트렉 비욘드의 시대적 배경인 25세기에서 활동하는 모습으로 등장한다. 그녀는 경험 많은 지휘관으로서 디스커버리 호와 그 승무원들을 이끈다. 주요 간부진으로는 과학장교 실비아 틸리, 함선 운영을 총괄하는 폴 스타메츠, 그리고 의무장교 휴 컬버 박사가 있다.
이들 승무원은 로뮬런의 슈퍼노바 사태, 보그의 재침공 위협, 그리고 도미니온 전쟁의 여파와 같은 25세기의 복잡한 정치적·군사적 상황 속에서 임무를 수행한다. 그들은 새로운 종족과 문명을 접하며, 때로는 협상가이자 때로는 전사로서 연방의 가치를 수호하는 역할을 맡는다.
4.2. 기타 주요 인물 및 종족
4.2. 기타 주요 인물 및 종족
이 섹션에서는 스타트렉 비욘드 시대를 배경으로 한 작품들에 등장하는 주요 등장인물과 외계인 종족들을 소개한다. 이 시대는 스타트렉: 디스커버리 시즌 3 이후와 스타트렉: 피카드 시즌 3 이후의 미래를 다루며, 스타트렉 온라인의 게임 플롯과도 깊이 연관되어 있다.
주요 인물로는 스타트렉: 디스커버리에 등장한 클리블랜드 부커가 있다. 그는 쿠엔트 출신의 우주선 선장이자 쿠엔트의 운명을 바꾼 인물로, USS 디스커버리 호의 미래 승무원들과 협력하게 된다. 또한 스타트렉: 피카드에서는 세븐 오브 나인과 라피 같은 인물들이 25세기의 새로운 모험을 이끌어간다. 라피는 USS 타이탄의 함장으로 성장하여 연방의 중요한 임무를 수행한다.
이 시대의 이야기에는 다양한 외계 종족들이 복잡하게 얽혀 있다. 특히 로뮬런의 슈퍼노바 사건은 은하계의 정치적 균형을 근본적으로 뒤흔든 중대 사건으로, 이로 인해 로뮬런의 운명과 로뮬런의 생존자들이 주요 소재가 된다. 한편, 보그와의 오랜 갈등은 새로운 국면을 맞이하는데, 보그 침공 위협은 진화된 형태로 나타나기도 한다. 또한 과거 도미니온 전쟁의 여파는 감마 사분면과의 관계 속에서 여전히 은하계 안보에 영향을 미치는 요소로 남아 있다.
5. 에피소드
5. 에피소드
5.1. 시즌별 개요
5.1. 시즌별 개요
스타트렉 비욘드의 시즌별 개요는 주로 스타트렉 온라인의 주요 업데이트와 확장팩, 그리고 스타트렉: 피카드의 시즌 3에서 다루어진 25세기 초의 사건들을 중심으로 구성된다. 이 시기는 스타트렉 연표에서 기존의 24세기 이후를 다루며, 로뮬런의 슈퍼노바와 같은 대규모 재난, 보그의 새로운 위협, 그리고 도미니온 전쟁의 여파 속에서 우주함대와 연방이 직면하는 도전을 그린다.
시즌/확장팩 | 주요 내용 | 배경 시기 |
|---|---|---|
스타트렉 온라인: 출시 | 2409년 | |
확장팩: Legacy of Romulus | 2410년대 | |
확장팩: Delta Rising | 2410년대 | |
확장팩: Victory is Life | 2410년대 | |
스타트렉: 피카드 시즌 3 | 장 뤽 피카드와 USS 엔터프라이즈-D 전 승무원의 재회. 25세기 초 창조주와 보그의 합성체 위협 대처. | 2401년 |
스타트렉: 디스커버리의 시즌 3와 4는 32세기로 시간 이동하여 완전히 다른 미래를 다루지만, 일부 설정과 개념은 25세기에서 발전한 연속선상에 있다. 반면, 스타트렉: 피카드 시즌 3는 25세기 초를 직접적으로 배경으로 하여 스타트렉 비욘드의 핵심 서사와 강하게 연결되며, USS 타이탄과 새로운 USS 엔터프라이즈-F 등 이 시대의 주요 함선과 인물들을 소개한다. 이러한 다양한 미디어를 통해 스타트렉 비욘드의 세계관은 게임과 드라마를 오가며 풍부하게 확장되고 있다.
6. 주요 테마와 특징
6. 주요 테마와 특징
주요 테마와 특징은 스타트렉 프랜차이즈의 전통적인 낙관주의적 미래관을 25세기라는 새로운 시대에 맞게 재해석하고 확장하는 데 있다. 이 시대는 스타트렉: 디스커버리 시즌 3부터 본격적으로 묘사되기 시작했으며, 스타트렉: 피카드 시즌 3와 스타트렉 온라인을 통해 그 세계관이 더욱 풍부해졌다. 가장 두드러진 특징은 연방의 붕괴와 재건이라는 대규모 정치적 변혁을 배경으로 한다는 점이다. 31세기에서 시간 이동한 USS 디스커버리 호의 등장으로 인한 버니 사건은 은하계 전체의 워프 항해를 불가능하게 만들어 연방을 극도로 분열시켰고, 이로 인해 각 문명은 고립되는 위기를 맞는다.
이러한 설정은 고전적인 탐험과 외교의 테마를 새로운 국면으로 이끈다. USS 디스커버리 호의 승무원들은 더 이상 확고한 연방의 후원 아래 있는 것이 아니라, 붕괴된 질서 속에서 그 가치를 되살리기 위해 고군분투하는 재건자의 입장에 서게 된다. 이 과정에서 연방의 이상과 현실 사이의 괴리, 그리고 실패로부터의 학습과 성장이 강조된다. 또한 로뮬런의 슈퍼노바와 같은 대규모 재난, 보그의 새로운 위협, 그리고 도미니온 전쟁의 유산이 복합적으로 작용하여 은하계의 세력 균형이 끊임없이 재편되는 역동적인 정치 지형을 보여준다.
기술적 측면에서는 트랜스워프 기술과 개발 중인 신형 함선들이 등장하며, 홀로그램 통신과 같은 일상 기술도 한층 발전한 모습을 보인다. 한편, 스타트렉 온라인에서는 플레이어가 연방, 클링온 제국, 로뮬런 공화국 등 다양한 진영의 장교가 되어 2409년 이후의 사건들을 직접 경험하며, 스타트렉: 피카드에서는 24세기 USS 엔터프라이즈-D 호의 전 승무원들이 재집결하여 25세기 초반의 새로운 위협에 맞서는 모습을 그린다. 이를 통해 '비욘드' 시대는 프랜차이즈의 과거, 현재, 미래를 연결하는 교량 역할을 하면서도, 전쟁, 재건, 공생이라는 보다 복잡하고 성숙한 서사적 테마를 탐구하는 장을 제공한다.
7. 평가 및 반응
7. 평가 및 반응
스타트렉 비욘드는 스타트렉 프랜차이즈의 공식 연표에서 25세기 이후의 미래를 다루는 설정으로, 기존의 텔레비전 드라마나 영화가 아닌 MMORPG인 스타트렉 온라인을 통해 본격적으로 소개되었다. 이 게임은 2409년을 시작 시점으로 하여 로뮬런의 슈퍼노바, 보그의 재침공, 도미니온 전쟁의 여파 등 우주적 규모의 사건들을 플레이어가 직접 경험할 수 있는 배경을 제공했다. 이를 통해 팬들은 24세기의 스타 트렉: 더 넥스트 제너레이션이나 보이저 시리즈 이후의 확장된 스타 트렉 세계관을 탐험할 수 있게 되었다.
이 설정은 이후 라이브 액션 OTT 시리즈인 스타트렉: 디스커버리 시즌 3에서 핵심 배경으로 채택되며 주목받았다. 시리즈는 32세기로 시간 이동한 주인공이 버니어 클래스 우주선과 함께 연방이 해체된 암흑기의 미래를 맞닥뜨리는 내용을 그렸다. 특히 디스커버리는 게임에서 먼저 제시된 버니어 클래스 함선과 USS 디스커버리 호의 디자인을 라이브 액션으로 구현하며 스타트렉 온라인과의 설정 연결을 시도했다. 스타트렉: 피카드 시즌 2와 3 또한 25세기 초를 배경으로 하여, 로뮬런의 운명과 보그의 새로운 위협을 다루며 비욘드 시대의 서사를 이어갔다.
팬들과 비평가들의 반응은 다채로웠다. 일부는 익숙한 24세기 이후의 미래를 탐구하고 스타 트렉 세계관을 확장한 점을 긍정적으로 평가했다. 특히 스타트렉 온라인은 수년간 운영되며 풍부한 설정과 스토리를 축적해 왔고, 디스커버리 시즌 3는 이러한 설정을 차용하며 새로운 시도를 했다는 점에서 호응을 얻었다. 반면, 디스커버리의 극중에서 연방의 붕괴와 같은 급진적인 변화나, 게임과의 설정 일관성에 대한 논란도 존재했다. 전반적으로 스타트렉 비욘드는 프랜차이즈의 새로운 서사 가능성을 열었지만, 기존 정통성과의 균형을 맞추는 것이 지속적인 과제로 남아 있다.
8. 관련 미디어 및 영향
8. 관련 미디어 및 영향
"스타트렉 비욘드" 설정은 다양한 미디어 믹스를 통해 확장되었다. 대표적으로 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임인 스타트렉 온라인이 있다. 이 게임은 2409년을 시작 시점으로 하여, 로뮬런의 슈퍼노바 사건, 보그의 재침공, 도미니온과의 갈등 재점화 등 "비욘드" 시대의 핵심 서사를 플레이어가 직접 체험할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 게임은 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 2410년대의 이야기를 이어가고 있으며, 이는 공식 설정의 일부로 인정받고 있다.
텔레비전 드라마에서도 이 설정이 반영되었다. 스타트렉: 디스커버리 시리즈는 32세기로 시간 이동한 후, 시즌 3부터 "더 버닄" 사건 이후의 미래인 3188년을 배경으로 삼았다. 이는 기존의 25세기 "비욘드" 설정보다 훨씬 더 먼 미래를 다루지만, 스타트렉 연표상 "비욘드" 시대 이후의 세계관을 확장했다는 점에서 연결고리를 가진다. 또한 스타트렉: 피카드 시즌 3는 2401년을 배경으로 하여, 스타트렉: 더 넥스트 제너레이션의 인물들이 활약하는 25세기 초반의 모습을 보여주었다.
이러한 미디어 확장은 "스타트렉 비욘드"를 단순한 시간대 표시를 넘어, 다양한 이야기가 펼쳐질 수 있는 풍부한 세계관으로 구체화하는 데 기여했다. 특히 스타트렉 온라인은 팬들이 직접 이 시대에 참여하여 연방의 역사를 써나갈 수 있는 인터랙티브한 매체로서 큰 영향력을 발휘했다. 이로 인해 "비욘드" 설정은 팬덤 내에서 매우 활발하게 논의되고 받아들여지는 정식 설정으로 자리 잡았다.
9. 여담
9. 여담
스타트렉 비욘드는 2009년부터 공식 설정 연표에 등장한 용어로, 스타트렉 프랜차이즈의 주요 이야기가 펼쳐진 22세기에서 24세기 이후의 미래 시기를 포괄적으로 지칭한다. 이 용어는 특히 25세기 초를 배경으로 하는 스타트렉 온라인과 같은 작품들을 설명하는 데 널리 사용된다.
스타트렉 비욘드의 주요 배경 시기는 2409년부터 시작되는 25세기로, 이는 스타트렉 온라인의 게임 플레이 시작 시점과 일치한다. 이 시기에는 로뮬런의 슈퍼노바 사건, 보그의 새로운 위협, 그리고 도미니온 전쟁의 여파와 같은 중대한 사건들이 연방과 알파 사분면의 정치적 균형에 지속적인 영향을 미친다.
이후 제작된 드라마 시리즈인 스타트렉: 디스커버리와 스타트렉: 피카드는 각각 32세기와 24세기 말~25세기 초를 배경으로 하여, 스타트렉 비욘드의 시간적 범위를 더욱 확장하고 심화시켰다. 이를 통해 프랜차이즈는 기존의 알려진 역사를 넘어 더 먼 미래의 모험과 도전을 탐구할 수 있는 새로운 무대를 마련하게 되었다.
따라서 스타트렉 비욘드는 단순한 시간대를 넘어, 스타 트렉: 더 넥스트 제너레이션 이후의 세계관을 확장하고 새로운 서사를 가능하게 하는 프랜차이즈의 중요한 개념적 틀로 자리 잡았다.
